Menurut
Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional”
terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat
dengan teknik dan metode animasi.Jika ingin mendalami pengunaan animasi
haruslah memahami pembuatan game.Atau jika ingin membuat game, maka haruslah
memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan. Sebuah
game bisa dikarakteristikan dari apa pemain lakukan misalnya :
Misal
: bola, kartu, papan, atau sebuah Komputer.
B.
Peraturan
Peraturan
digunakan untuk menentukan giliran pemain, hak dan keharusan masing-masing
pemain, dan tujuan permainan.
C.
Skill, Strategi dan Keberuntungan
Game
dengan dengan skill, contohnya dengan kekuatan fisik, misal gulat, menembak dan
kekuatan mental seperti catur.
D.
Single Player Game (pemain satu orang) dan Double Player (lebih dari satu
pemain)
Jika pemain tunggal, pemain harus bermain dengan keahlian, berpacu dengan waktu
dan keberuntungan sedangkan pemain double, pemain diharuskan untuk menggunakan
suatu strategi dan kekompakan sesama pemain, untuk mencapai tujuan tertentu
atau sebaliknya pemain harus berlomba dengan pemain lainnnya untuk mencapai
sesuatu tujuan.
Sejarah perkembangan
game:
Sejarah
Perkembangan Video GamesVideo games pertama kali diperkenalkan pada tahun 1971
sebagai medium hiburan yang bersifat komersial. Pada akhir tahun 1970an dan
awal tahun 1980an, video games menjadi sebuah dasar yang penting bagi industri
hiburan di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa. Sejak masa kejatuhan dalam
bidang industri pada tahun 1983 dan kebangkitannya dua tahun kemudian, industri
video game telah mengalami perkembangan selama dua dekade dan menjadi industri
yang berharga $10 miliar, yang menjadi saingan dengan industri ‘motion picture’
sebagai industri hiburan yang paling berprofit besar.Pada tahun 1952, A.S.
Douglas menulis untuk gelar PhD di University of Cambridge jurusan
Human-Computer Interraction. Douglas menciptakan permainan komputer grafis yang
diberi nama Tic-Tac-Toe. Permainan ini deprogram pada komputer EDSAC
vacuum-tube yang memiliki tampilan tabung sinar katode.William Higinborham
menciptakan video game pertama pada tahun 1958. Permainan ini diberi judul
“Tennis for Two”, diciptakan dan dimainkan di osiloskop Brookhaven National
Laboratory. Pada tahun 1962, Steve Russell menciptakan SpaceWar! Permainan ini
merupakan permainan pertama yang dimaksudkan untuk pemakaian komputer. Russel
menggunakan MIT PDP-1 komputer mainframe untuk meciptakan permainan ini.Pada
1967, Ralph Baer menciptakan video game pertama yang dimaikan dengan televisi,
sebuah permainan yang diberi nama Chase. Ralph Baer akhirnya menjadi bagian
dari Sanders Associates, sebuah perusahaan elektronik militer.Ralph mencetuskan
idenya untuk pertama kali pada 1951, saat sedang bekerja untuk Loral, sebuah
perusahaan komputer.Pada 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted Dabney,
menciptakan permainan arcade yang pertama. Permainan ini diberi nama Computer
Space, yang diciptakan berdasarkan pada permainan SpaceWar! Permainan arcade
Pong diciptakan oleh Nolan Bushnell (dengan bantuan Al Alcorn) setahun kemudian
pada tahun 1972. Nolan Bushnell dan Ted Dabney memulai dengan Atari Computer
pada tahun yang sama. Pada tahun 1975, Atari kembali meluncurkan Pong sebagai
home video game.Tahun 1972, hiburan pertama video game komersial dapat
dimainkan di rumah, Odyssey, diluncurkan oleh Magnavox dan didesain oleh Ralph
Baer. Permainan mesin ini aslinya didesain pada saat Ralph Baer masih berada di
Sanders Associates pada tahun 1966, Baer mengurus untuk mendapatkan ijin
legalnya setelah ditolak oleh Sanders Associates. Permainan Odyssey deprogram
dengan dua belas permainan.Pada tahun 1976, Fairchild meluncurkan programmable
home game yang pertama dan diberi nama Fairchild Video Entertainment System
atau Channel F. Channel F merupakan salah satu dari electronic system yang
pertama menggunakan microchip yang diciptakan oelh Robert Noyce untuk Fairchild
Semiconductor Corporation.
Klasifikasi game:
Mengingat
Serious Game adalah satu bidang yang masih baru, maka klasifikasi game yang
tergolong dalam serious game pun masih dalam tahap yang sederhana, sampai saat
ini bila berbicara seputar serious game, maka beberapa klasifikasi yang
termasuk kedalamnya adalah :
·
Advergaming : advergames adalah Personal Computer berupa aplikasi games pada
PC. Games ini dijalankan pada personal computer. Pada media Personal Computer,
durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama games tersebut bagus dan
mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah tingkat kemungkinan untuk
dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games ini biasanya menggunakan
Language C++ / C#, membutuhkan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas
games tersebut.
·
Edutainment : adalah salah satu bentuk media pembelajaran yang dipenuhi nuansa
menghibur dan menyenangkan dan mudah dicerna oleh penontonnya.
·
Edumarket Games – kombinasi dari advergaming dan edutainment.
·
News Games atau Journalistic games : Games terbaru dan berita tentang
perkembangan games terbaru.
· Simulation
Games : sebuah pemainan secara simulation.
ð
Penjelasan tentang game online dan offline serta perbedaannya :
Tekonologi
games online diilhami oleh penemuan metode networking komputer tahun 70-an oleh
militer di Amerika.Dari konsep inilah dikembangkan berbagai fitur baru termasuk
game.Pertama jaringan yang digunakan masih Lokal Area Network (LAN). Kesininya
sudah menggunakan jaringan yang luas melalui jalur www (world wide web) atau
internet yang bisa diakses via nirkabel. Tidak seperti kirim email atau
browsing yang tinggal langsung klik IE (internet explorer), netscape navigator,
atau opera browsing, untuk bisa memainkan game online kita harus meng-install
dulu program game-nya. Tentunya agar lebih asyik, perangkat keras (hardware)
yang digunakan harus memadai juga.
Berbeda dengan game biasa. Di game online kita harus mendaftar atau register
terlebih dahulu. Tidak semua games online dapat dimainkan secara gratis,
beberapa di antaranya ada yang memerlukan registrasi atau pembuatan member yang
memerlukan sejumlah biaya. Biasanya games yang tidak memerlukan sejumlah biayan
untuk pemnbuatan member, kita hanya perlu register dan dapat langsung
memainkannya. Sedangkan untuk games yang tidak gratis, kita harus memasukan
source code yang ada pada voucher games yang kita beli. Di dunia games on line
kita mengenal adanya level pada permainan. Untuk tahap awal, kita harus memulai
pada level satu. Kemudian level akan bertambah seiring dengan tingkat kemampuan
kita untuk memainkan permainan tersebut. Pada games on line kita pasti memiliki
sebuah id character yang harus kita jaga agar id character kita dapat
“diperhitungkan “ di dunia maya.
Banyak sekali jumlah game online yang dapat dimainkan. Mulai dari game arcade
sampai game perang atau petualangan. Contohnya ada catur online yang disediain
Yahoo! dan juga pool (biliard) online dari Yahoo!. Sementara game online
lainnya ada Gunbound, Ragnarok, Laghaim, Spiderman 2, Final Fantasy, Roadrash,
bahkan game startegi seperti Rise of Nations keluaran Microsoft dan Big Huge
yang dapat dimainkan.
Di Indonesia, on line game mulai berkembang di pertengahan 90-an, saat game
Nexia beredar. Dan sekarang, salah satu game yang lagi digandrungi adalah
Ragnarok online (RO), sebuah game yang diangkat dari komik berjudul sama. RO
adalah sebuah game yang cukup fenomenal karena tak hanya booming di Indonesia,
tetapi juga di seluruh dunia. “RO sangat digemari karena menawarkan kekuasaan
penuh atas karakter yang diciptakan dan memberikan banyak pilihan, apakah
karakter tersebut akan menjadi karakter yang beruntung, lemah, pemurah atau
yang lainnya,” kata Alvanov.“Pemain dapat menciptakan karakter sesuai dengan
keinginan, bahkan terkadang sifat pemain dapat tercermin dalam karakter yang
diciptakannya.”Bagi penggemar RO sendiri, kesempatan untuk bertemu dengan gamer
lain adalah salah satu daya tariknya. Bila dalam game offline kita hanya dapat
bermain dengan orang yang terbatas, lewat RO kita dapat bermain dengan begitu
banyak orang.
Kegunaan Game
Kita
sering sekali bermain game. Namun kita tidak menyadari apa saja kegunaan game
itu sendiri. Banyak orang beranggapan bahwa permainan itu memberikan dampak
yang negatif baik dari segi kesehatan maupun psikologi game itu sendiri. Namun,
ternyata, juga ada beberapa penelitian yang berhasilkan menyimpulkan efek-efek
positif yang dapat diperoleh oleh gamers dengan cara memainkan video games.
Berikut kami mencoba memaparkan 5 fakta yang membuktikan bahwa video games itu
dapat membantu kita menjaga kesehatan.
1. Games
dapat membantu menurunkan berat badan berlebihan
Salah
satu masalah yang sering dikeluhkan oleh para maniak video games (dan juga
orang-orang lain) adalah masalah obesitas. Hal itu sangat wajar, bagi gamers
yang sehari-hari hanya memainkan games sambil menikmati camilan. Namun sekarang
sudah ada banyak alternatif menyenangkan bagi gamers yang ingin menurunkan
berat badan mereka. Salah satunya yang paling terkenal mungkin adalah Wii Fit,
dimana beberapa Penelitian bahkan walaupun tidak dapat sepenuhnya menghilangkan
obesitas, namun beberapa peneliti mengakui bahwa “exercise” yang ditawarkan
dalam Wii Fit tersebut dapat membantu menguragi masalah tersebut. Tentu saja
dengan adanya Kinect serta PlayStation Move, makin banyak pilihan bagi gamers
untuk memainkan video games sambil menggerakan badan.
2. Games dapat membantu gamer untuk mengambil
keputusan lebih cepat
Dalam
video games, kita mungkin terbiasa melihat berbagai object dalam layar LCD
kita. Seringkali, ketika kita memainkan game-game bertema RPG maupun FPS, kita
akan dipaksa untuk mengambil keputusan yang tepat dengan cepat, dimana
keputusan-keputusan yang kita pilih tersebut akan memiliki efek yang cukup
besar dalam gameplay. Kebiasaan itu ternyata juga dapat membantu gamer di dunia
nyata. Penelitian yang dilakukan oleh University of Rochester membuktikan bahwa
gamers yang memainkan game Call of Duty dan Unreal Tournament selama 50 jam
dapat menjawab pertanyaan 25% lebih cepat dibandingkan mereka yang tidak
memainkan game tersebut, tentu saja dengan tingkat akurasi yang tidak berbeda.
2.
Games dapat membantu meringankan rasa
sakit
Banyak
cara lain yang dapat digunakan untuk mengurangi rasa sakit selain dari
obat-obatan, salah satunya adalah video games. British Journal Medicine menulis
sebuah artikel yang menyebutkan beberapa cara yang dapat digunakan untuk
mengurangi rasa sakit dengan video games, antara lain video games tersebut
dapat membuat gamer mengurangi fokus akan sakit yang dideritanya atau juga dapat
digunakan sebagai pemulihan. Penelitian lain juga menyebutkan bahwa beberapa
games dapat digunakan untuk memulihkan atlet yang terkena cidera.
3.
Games dapat membantu gamers berkendara
dengan lebih baik
Beberapa
penelitian yang dilakuakan membuktikan bahwa video games dapat membantu gamers
berkendara dengan lebih baik dalam dunia nyata. Sementara juga menyebutkan
bahwa video games tersebut juga dapat membantu orang-orang yang sudah cukup tua
untuk berkendara dengan lebih aman. Yang cukup mengejutkan, game-game yang
terbukti berguna tersebut bukannya Gran Tourismo series atau Need For Speed
series, melainkan game-game seperti Medal of Honor dan Tetris.
5. Games dapat membantu mengurangi stress
Hal
ini tentu saja merupakan alasan utama sebagian orang bermain games.Dan hal ini
juga dibuktikan dalam penelitian yang dilakukan oleh East Carolina University.
Dari penelitian tersebut dikatakan bahwa beberapa games, khususnya game-game
bertema puzzle, dapat membantu gamers untuk mengurangi stress mereka. Tidak
hanya itu, penelitian tersebut juga mengatakan bahwa video games akan dapat
membantu kita untuk mendapatkan “mood” yang lebih baik.
itulah
beberapa fakta yang membuktikan bahwa games ternyata juga dapat berguna bagi
kesehatan sehari-hari. Namun tentu saja apa pun yang dilakukan berlebihan tetap
tidak akan memiliki efek yang baik, oleh karena itu kita tetap tidak dapat
menggunakan fakta-fakta diatas untuk membenarkan kita memainkan Medal Of Honor
atau Fable III 24 jam sehari.